作者:Reda Lemeden,,原文日期:2016-04-28
译者:;校对:;定稿:
这篇文章是 构建 iOS 界面 系列的第四篇,本篇重点介绍:在没有原生系统编程经验的情况下,如何实现 iOS 的设计 —— 这对 Web 设计师及开发者们来说是极好的。这里也提供前面几篇文章: - - 。
在文章中,我们交替使用 Interface Builder 和 Swift,实现了一个自定义的按钮 —— 如果你一遍又一遍重复这个过程,除非你开发的是一个手电筒 App,UI 上只有一个按钮,不然这项工作很快就会让人心累。即便不谈无聊的重复工作,如果只更新一点功能上的细节,也需要对每一个按钮的实例进行修改,这种做法也是不靠谱的。下面我们将介绍一种更好的方法。
更恰当的方法
,通过继承已有类的方法和属性,来创建一个新的类,这个过程被称为子类化。子类可以有选择地重写父类的行为,如果我们自定义 UIButton
的默认外观,子类化正是我们需要的方法。让我们看看具体应该怎么做。
如果你之前就下过 Swiftbot 工程项目,可以直接打开。你也可以。
在 project navigator 右键点击父文件夹,选择 New File... 来添加一个新文件:
选择 iOS 下的 Source,然后从模版中选择 Cocoa Touch Class。
把类的命名为 RoundedCornerButton,然后将 Subclass of 那一行设为 UIButton,其他部分不动。在 Swift 中一般使用驼峰式命名法。为这个类取一个可以描述具体用途的名字,是一种好习惯。
在刚生成的 Swift 文件中,删除所有的注释 —— 那些开头带有 //
的代码。最后代码看起来应该像下面这样:
import UIKitclass RoundedCornerButton: UIButton { }
上面这段代码几乎是在 Swift 中创建一个子类所需要的最少代码。中也介绍过,import UIKit
可以让我们访问那些定义在 UIKit 中的 API,这个例子中指的是 UIButton
。
只创建一个子类还不够,目前 Interface Builder 依然把我们的按钮当作 UIButton
。在我们增加代码之前,子类还只相当于父类的一个副本。
类与实例
我们提到过,在 Swift 中,每个 control 都由 UIKit 中的某个类来表示。不过那时候我们还没有说明的是,这些类只定义了 view 对象最基础的外观和行为。换句话说,我们很少直接使用它们。
这也是实例发挥作用的地方。实例指的是遵循给定类的规范而构建的对象。在这个例子中,我们在 IB 中添加的按钮是 RoundedCornerButton
的实例。
请注意 UIButton
类是如何在不具体设定值的情况下,声明每个按钮都需要有个 buttonType
属性的。按钮的实例可以自己决定 buttonType
。
现在,将我们的按钮改为这个新的子类的实例。
在 storyboard 中,选中这个按钮,点击右侧工具栏中的第三个(ID)图标。这会切换到 Identity inspector,你可以在这里修改这个按钮实例独有的属性,比如它的类和 identifier。
在 Class 选项框中,输入之前创建的子类的名字。这会将这个按钮修改为 RoundedCornerButton
的实例,这样我们之前用代码创建的自定义行为,就都能应用到这个按钮上了。
对子类的处理先到这里,由于现在我们不需要从 view controller 中直接访问这个按钮实例,让我们先把的 outlet connection 移除。有几种方式可以做到这点,最简单的方法是:点击右侧面板最后一个图标,切换到 Connections inspector,点击 Referencing Outlets 下 roundedCornerButton
旁边的 x 。
删除了 outlet 之后,我们需要移除 ViewController.swift
中对这个按钮的所有引用。删除该类声明部分的所有代码,最后代码看起来应该是下面这样:
class ViewController: UIViewController { }
我们接下来没有什么需要用到 Interface Builder 的地方了。在我们回去继续处理子类之前,我们会给你一些启发,帮助你了解如何使用子类化来扩展 UIKit controls。
子类化的常用策略
当我们使用子类化时,最常见的任务 —— 同时也常是最有挑战性的任务 —— 是弄清楚哪些方法和属性需要重写,以及执行你自己添加的代码的顺序。如果什么地方出错了,一般是因为你对错误的方法进行了重写,或是代码执行顺序出了差错。
对 UIView 的子类来说,你常常想让 view 在加载完后立即应用自定义的样式。一般我们对下面这些方法进行重写:
awakeFromNib()
,在 view 从 IB 中加载时被调用。drawRect(_:)
,在 view 需要将自己绘制到屏幕上时被调用。layoutSubviews()
,在 view 需要确定 subview 的大小与位置时被调用。
当然还有更多其他方法,这篇文章中无法一一介绍。如果感到好奇,你可以通过阅读来了解细节。
重写
为了在 Swift 中重写一个方法,我们在方法的开头添加 override
关键字,就像下面这样:
class RoundedCornerButton: UIButton { override func awakeFromNib() { }}
我们重写了 awakeFromNib()
方法,在这个方法中加入我们的对图层的自定义,看上去这是一个不错的选择。如果你在做出这些改动之后运行你的 App,你会发现四个角依然是直角。这不出所料,因为我们移除了那些在 view controller 中设置实例图层的 cornerRadius
的代码。
在之前的代码中,为了设置圆角,我们是这样做的:
roundedCornerButton.layer.cornerRadius = 4
由于现在我们直接在按钮的子类中进行修改,我们不需要再引用 roundedCornerButton
:
class RoundedCornerButton: UIButton { override func awakeFromNib() { layer.cornerRadius = 4 }}
在这个例子中,layer
等同于 self.layer
,self
是一个对该实例的引用。这意味着在 Swift 中你很少需要写 self
,除非编译器建议你这么做。
再次运行你的 App,现在我们的按钮上应该已经应用了圆角效果。
接下来的部分比较有趣:如果你在 IB 中按住 alt 来拖动并复制按钮,新的按钮会与原来的按钮完全相同,你不需要在 view controller 中改动新按钮的属性来达到这个效果。
不过这里也有个小问题。目前我们在 IB 中设置了按钮的背景颜色。这意味着如果以后需要修改所有按钮的颜色,我们需要在 IB 中手动修改每个按钮。
这个问题容易解决。我们只需要在子类中直接修改 roundedCornerButton
的背景颜色属性,这样所有的按钮的背景颜色都会被改为同一颜色:
class RoundedCornerButton: UIButton { override func awakeFromNib() { layer.cornerRadius = 4 backgroundColor = UIColor(red: 0.75, green: 0.20, blue: 0.19, alpha: 1.0) }}
如果你运行 App,你会发现两个按钮的颜色都变成了 Tall Poppy 色 —— 一种由 命名的颜色。上面说的方法也可以用于修改字体、字体颜色,甚至可以用于添加新的行为,比如展示某种进行中的状态。
结语
子类化是一种构建自定义 iOS 界面的强大工具。你也可以不使用它,但如果你需要构建一个健全的、可扩展的、模块化的系统,它会为你提供许多帮助。
本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 。